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 プロ野球スピリッツ4
プロ野球スピリッツ4
 
¥ 7,329 ¥ 2,910  (60%オフ)
発売日:2007-04-01
コナミデジタルエンタテインメント
オススメ度:
 


 
●正統進化!!熟成された完成度で贈る!
 
 ●注目の新人や移籍組に対応した2007年度開幕予想データ!
 
 ●はじめてプレイする人も安心のプロスピ入門モード搭載!
  投・打・走・守の操作をそれぞれレッスン形式でていねいに教えてもらえる。
 
 ●パワプロで好評のオリジナル応援曲エディット搭載!
  パワプロで作った曲データも使え、なんと試合に勝った時に流すようにも設定できる!
 
 ●試合パートはさらに投打バランスや臨場感を追求!
  AIの強化により"気持ちのいい投打バランス"を追求。"人間くさい"野手の動き、スタンドを歩く客や売り子、動くオーロラビジョン、リプレイや観戦のカメラワークを強化!
 
 ●充実した各種モード搭載!
 
  ふつうの試合はもちろん、ひとりの選手になりきったり、2人での協力プレイも楽しい対戦モード!
 
  ゲームオーバーはありません!実際に操作しながらトコトン親切ていねいに教えてもらえる!
 
  短時間で気軽にプレイできるモード!楽しい演出も加わった!
 
  TVなどでおなじみのストライクゾーンのパネルを撃ち落すモード!こちらも演出が加わった!
 
  クライマックスシリーズ対応!プレイ方法は「マジペナント」「名将ペナント」「フリーペナント」から選べる!
 
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■  ●ナミだから・・
永久に付いて回ることなのでしょうか
デバッグは勿論大変な内容です、
しかし、満塁になったからって必ず処理落ちするというのは
どうかという話でして、選手の顔など中途半端なくらいなら
いっそ全体的にグラフィック程度を低いものにして、
典型的な処理落ちが無くなるんであればずっとマシと思うのは私だけでしょうか。

■  かなり良くなってきた
自分にとっては二作目です。前回は2004でしたかね。前は粗さが、特に守備面の操作性の悪さが目立っていたけど、今回はかなり改善されてる。
前の時はまだパワプロという感じでしたが、今作でプロスピに完全に移りました。かなり完成度が高くなってると思う。
要望としては、パワプロの時からですが、エディット機能を付けてほしい。選手作成に時間を取られてしまうから。
他は、作成した選手の容姿のバリエーションが少ないと思う。実況名ももう少し増やしてほしい。
ペナントをパワプロと同じぐらいの20年ぐらいにしてほしいとか、MVPモードをマイライフのようにしてほしいとかありますが、総合的には十分に良く出来てると思いました。

■  リアル系なんだから
自分が一番好きな野球ゲームはEAのMVPシリーズなのですが、日本のプロ野球ゲームなら断然スピリッツシリーズをオススメします。

ただ、(細かい点には目を瞑るにしても)どうしても改善、というか一から見直して欲しい点はスピリッツモードです。
正直、ここは海外のスポーツゲームや、コナミでもウイイレなどのように、制限なく自由に能力を設定して選手を作れるようにしてもいいんじゃないでしょうか。
パワプロのサクセスのような面白さがあるわけでもなく、手軽に作れるとはいえ思い通りの選手を作るのは難しいので、あまり意味のないモードだと思います。

また、別の問題として一流選手のメジャー放出で、明らかにスター選手が減っており、ゲームの魅力低下にも繋がっています(来期の広島なんてどうなることやら)。
肖像権などの問題で登録出来ないのでしょうが、これも上記のように自由にエディット出来るようになればユーザーの手で簡単に改善出来ることでしょう。
多くの野球ファンは、リアルな顔で、リアルな能力値で活躍する松坂やイチローを再現したいのですから、そのために一手間も二手間もかかるのは、リアル系ゲームとして致命的だと思います。
「リアル系パワプロ」ではなく「リアル系プロ野球ゲーム」を目指してほしいですね。

 
 
 
 
  
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