本書を購入した時、まだ漫画初心者だったために 書かれている内容が専門的すぎて「???」の連続でした。数年たち、何作かストーリーを仕上げ投稿して 賞も得ましたが、それからが停滞。 もっと面白くするには何が必要なんだろうと模索しました。 そんな時、そういえば、と読み返したのが本書。 漫画独特の演出法、絵で見せる意味 作風や枚数で変える必要のある人称、視点 モノローグの効果、人物の性格を見て分らせる方法・・・。 今まで、どの本にも書かれていないような専門的で 細かい内容に驚きを隠せませんでした。 竹宮恵子さんと言えば萩尾望都さん、 大島弓子さんと並ぶ少女漫画界の大御所。 「地球へ・・・」 「ファラオの墓」 「風と木の詩」など名作は数知れず。 実績のある彼女が、30年という年月の間に培った漫画独特の 技法を、惜しむ事無く教えているのには本当に驚きです。 数年前から、大学で漫画を教えるために教壇にも立っているとか。 漫画を読んで「面白い」のは偶然や作者の感性だけでは無く キチンとした理論と、技術があっての事なんだ、と初めて知りました。 本書の内容は対談方式。 対談相手は漫画評論・研究者として有名な藤本由香里さん。 藤本さんは編集者でもあるので、対談の中には 投稿者にありがちなパターンや失敗も語られていて 投稿者にとって参考になる点も多々あります。 漫画初心者には、少し内容が難解で向かないと思いますが ある程度、描けるようになって停滞している方にとっては 突破口になる事は間違いありません。 |